テクスチャ養成ギブス
金属[Metal]
錆・メッキ・ヘアライン…
●廃工場の赤錆びた鉄扉
石[Stone]
石壁・岩肌・砂利…
●贅を尽くした高級大理石
木[Wood]
木目・樹皮・葉…
●オイルフィニッシュの木板
クリア[Clear]
ガラス・鉱石・結晶…
●顕微鏡で見た岩石の結晶
皮膚[Skin]
爬虫類・ウロコ・皮革…
(調整中)
紙[Paper]
和紙・ダンボール・クラフト…
(調整中)
空[Sky]
雲・霧・稲妻…
●太陽が照り返る雲
光[Light]
炎・フレア・斜光…
(調整中)
サイエンス[Science]
宇宙・惑星・星雲…
(調整中)
水[Water]
海・雨・しずく…
(調整中)
繊維[Fiber]
布・織物・毛糸…
(調整中)
食物[Food]
野菜・果実・菓子…
(調整中)
模様[Pattern]
水玉・格子・アニマル…
(調整中)
その他[Others]
プラスチック・泡・ゼラチン…
(調整中)
 
付録
●テクスチャ用語解説
●推薦デザイン本
●著書のご紹介[1]
●著書のご紹介[2]
●Photoshop講座リンク
 
 
金属[Metal]
Texture-2
デジカメ 初級
廃工場の赤錆びた鉄扉

画像の粒子を[ベベルとエンボス]で隆起させ、塗料の剥がれたリアルな錆色を[グラデーションマップ]で表現します。グレースケール(モノクロ)画像を着色する観察力を身につけましょう。
 

【1】斑点模様のベースをつくる
[幅:1024 pixel][高さ:768 pixel][解像度:72 pixel/inch][モード:RGBカラー]の新規画像を開き、[フィルタ]メニューから[描画→雲模様1]を選びます。
画像ウインドウ
→新規画像の作成方法は?
→描画色と背景色を初期設定に戻すには?
 

【2】粗い粒子の質感を加える
[フィルタ]メニューから[ピクセレート→メゾティント]を選び、[種類:粗いドット]で適用します。
 

[メゾティント]ダイアログ
 

【3】細かい粒子の質感を加える
[フィルタ]メニューから[ノイズ→ノイズを加える]を選び、[量:50%][分布方法:均等に分布]、[グレースケールノイズ]にチェックをつけて適用します。
 

[ノイズを加える]ダイアログ
 

画像ウインドウ
 
画像ウインドウ
 

 
【4】隆起させる部分の選択範囲を作成する
[描画色:ホワイト]に設定したあと、[選択範囲]メニューから[色域指定]を選び、[許容量:32]で実行、[選択範囲]メニューから[選択範囲を反転]を選び、選択範囲を反転します。
ツールボックス

[色域指定]ダイアログ
 
COLUMN
隆起させる部分は控えめに!
仕上がりを左右するポイントです。[色域指定]で[描画色:ホワイト]に設定したのは、その方がプレビュー画面でイメージしやすいからです。隆起させる部分の微調整は、[許容量]の数値で行います。あまりゴツゴツしすぎると鉄板に見えないので注意してください。
 

【5】選択範囲のレイヤーを作成する
[レイヤー]メニューから[新規→選択範囲をコピーしたレイヤー]を選び、「レイヤー1」を作成したら、[レイヤー]パレットの[新規レイヤーを作成]にドラッグして複製、非表示にしたあと、「レイヤー1」を選択して[描画モード:乗算]に変更します。
 

[レイヤー]パレット
 
画像ウインドウ
 

【6】錆色がにじんだ演出を加える
[フィルタ]メニューから[ぼかし→ぼかし(ガウス)]を選び、[半径:5 pixel]で適用します。
 

[ぼかし(ガウス)]ダイアログ
 

画像ウインドウ(拡大)
 

【7】表面に反射光を加える
非表示にしていた「レイヤー1のコピー」レイヤーを選択し、[描画モード:ハードライト]に設定します。[レイヤースタイルを追加]をクリックして[グラデーションオーバーレイ]を選び、図のように設定します。
[レイヤー]パレット
 

[レイヤースタイル]ダイアログ
 

画像ウインドウ
 

【8】粒子を隆起させる
[レイヤースタイル]ダイアログから[ベベルとエンボス]を選択して図のように設定します。
[レイヤースタイル]ダイアログ
 
 

画像ウインドウ(拡大)
 

【9】リアルな錆色をつけ完成
[レイヤー]メニューから[新規調整レイヤー→グラデーションマップ]を選び、[グラデーションエディタ]で図のようなグラデーションを作成します。設定値は以下のとおりです。
 
[位置:0%][ブラック]
[位置:25%][H353/S100/B34]
[位置:38%][H176/S100/B59]
[位置:50%][H352/S100/B50]
[位置:63%][H18/S93/B86]
[位置:75%][H34/S61/B59]
[位置:100%][ホワイト]
 
[グラデーションエディタ]ダイアログ
 
→[グラデーションエディタ]の設定方法は?
 
COLUMN
とことん色にこだわろう!
[グラデーションマップ]調整レイヤーは、詳細で調整可能な着色ができます。
 
Copyright ©1997-2008 Hifumi Furuoka All Rights Reserved.
フォトショップ養成ギブス デジカメ養成ギブス テクスチャ養成ギブス ロゴタイプ養成ギブス メールアドレス